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blender、AfterEffects、Element3D、Zbrushが好物

2019-06-09から1日間の記事一覧

【Blender】Blender2.8 ワープホールの作り方

トンネルを作る カメラをカーブに沿って動かす 1周する時間を調整する シェーダー設定 トンネルを作る カーブを追加し、楕円形に変形します。プロパティーの「ジオメトリ」から「ベベル」の「深度」で厚みをつけます。 厚みをつけたカーブはプロパティーの「…

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