Zbrush
まず最初に かなり操作方法が独特で、お世辞にも使いやすいとは言えないのですが Zbrush2019の新機能「Snapshot3D」について 分かる範囲ですが、まとめました SpotLight v2.0 – Snapshot3Dを使用する前に Snapshot3Dを使用するには何かしらオブジェクトが1…
サブツールのフォルダ機能 Zbrush2018まではサブツールにフォルダがなかったので、 オブジェクト数が多くなるとスクロールして表示するのが大変でした 何でいままでなかったのだろうと思える新機能! ついに実装されました! ネストはできない フォルダーの…
最初に PolyGroupIt ポリペイントで線をひく 境界でポリグループを制作 Zリメッシャーでポリゴン削減 最後に 最初に 顔パーツを例にして、ポリゴン削減のフローをご紹介します ポリグループを維持しながら、ポリゴン削減する事でトポロジーを守りながら削減…
Zbrush Tips 最もメジャーなスカルプトソフト「Zbrush」のTipsをご紹介! 「Zbrush」はスカルプトソフトとして独自に進化を続けていて 非常に多くの機能があります ここでは機能の一部をご紹介します 目次 Zbrush2018 PolyGroupIt(ポリグループを制作)とZ…