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3DCGニャ-Blender、ZbrushなどCGソフトの役立つ情報-

blender、AfterEffects、Element3D、Zbrushが好物

Zbrush

【Zbrush】SpotLight v2.0 – Snapshot3D

まず最初に かなり操作方法が独特で、お世辞にも使いやすいとは言えないのですが Zbrush2019の新機能「Snapshot3D」について 分かる範囲ですが、まとめました SpotLight v2.0 – Snapshot3Dを使用する前に Snapshot3Dを使用するには何かしらオブジェクトが1…

【Zbrush】サブツールのフォルダ機能(Zbrush2019新機能)

サブツールのフォルダ機能 Zbrush2018まではサブツールにフォルダがなかったので、 オブジェクト数が多くなるとスクロールして表示するのが大変でした 何でいままでなかったのだろうと思える新機能! ついに実装されました! ネストはできない フォルダーの…

【Zbrush】PolyGroupIt(ポリグループを制作)とZリメッシャー(ポリゴン削減ツール)

最初に PolyGroupIt ポリペイントで線をひく 境界でポリグループを制作 Zリメッシャーでポリゴン削減 最後に 最初に 顔パーツを例にして、ポリゴン削減のフローをご紹介します ポリグループを維持しながら、ポリゴン削減する事でトポロジーを守りながら削減…

【Zbrush】Zbrush Tips

Zbrush Tips 最もメジャーなスカルプトソフト「Zbrush」のTipsをご紹介! 「Zbrush」はスカルプトソフトとして独自に進化を続けていて 非常に多くの機能があります ここでは機能の一部をご紹介します 目次 Zbrush2018 PolyGroupIt(ポリグループを制作)とZ…

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