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【Blender】Blender2.8 アニメっぽい稲妻エフェクト

Blender2.8 エフェクト 稲妻 雷
下記のような、アニメっぽい雷エフェクトの制作をご紹介します

Blender2.8 エフェクト 稲妻 雷
元となるラインをつくる

平面を作り、1辺だけを残して他の辺を削除

f:id:SunGod:20190419074346j:plain

細分化を繰り返して頂点を増やします

稲妻のカクカクした折れ線が表現できるのですが、頂点数はお好みで調整すると良いかと思います

f:id:SunGod:20190419074617j:plain

次にY軸に「押し出し」で面を制作します

f:id:SunGod:20190419074718j:plain

これでベースとなる雷オブジェクトは完成です

プロシージャルテクスチャとディスプレイスモディファイア

新規テクスチャを制作し(テクスチャ名はCloudとしました)

雷オブジェクトにプロシージャルテクスチャの「クラウド」を適用します

設定はデフォルトのままですが、サイズはお好みで調整するとよいかと思います

f:id:SunGod:20190419075549j:plain

次にモディファイアの「ディスプレイス」を適用します

使用するテクスチャを先ほどのCloudを選択し

方向をZにします

そうすると下記のような見た目になります

もう雷っぽいですね!

f:id:SunGod:20190419080108j:plain

次にテクスチャ座標をロケーターを使用して変位させます

十字のEmptyオブジェクトを以下のように配置しました

f:id:SunGod:20190419080539j:plain

Emptyオブジェクトの回転Zにアニメーションをつけます

稲妻は動きがもっさりしていると、それっぽく見えないので

アニメーションの間隔を短くしておくと良いかと思います

5フレームで1回転することにしました

5フレームのアニメーションをずっとループ再生させるには

サイクルアニメーションを設定します

サイクルアニメーションは以下から設定できます

「キー」 → 「Fカーブモディファイアーを追加」 → 「Cycles」

f:id:SunGod:20190419080926j:plain

ディスプレイスモディファイアの設定で

テクスチャ座標を「オブジェクト」に変更し

オブジェクトを先ほど作ったEmptyオブジェクトにします

f:id:SunGod:20190419081615j:plain

下記のようなアニメーションになりました

f:id:SunGod:20190419081939g:plain

おおー!動いてますね…でも

トップビューから見てみると

f:id:SunGod:20190419082238j:plain

ディスプレイスのY軸への変化がない為にこのようになります

ディスプレイスモディファイアをコピーして

Y軸への変化も追加します

「方向」を「Y」

「強さ」を「0.5」

に設定しました

f:id:SunGod:20190419082634j:plain

これでトップビューからもY軸の変化が加わりました!

f:id:SunGod:20190419082829j:plain

マテリアルの設定

マテリアルは「放射マテリアル」を選択し

カラーを選択

強さを20にしました

f:id:SunGod:20190419083133j:plain

ウェイトペイントで変化に強弱をつける

ウェイトペイントを行い、ディスプレイスモディファイアの頂点グループを設定すると

稲妻の変化をウェイトで調整する事もできます

下記ではラインの真ん中あたりで、テクスチャの影響を弱くなるように設定しました

f:id:SunGod:20190419083526j:plain

ディスプレイスモディファイアの「頂点グループ」を設定する事でウェイトの効果が適用されます

f:id:SunGod:20190419083919j:plain

f:id:SunGod:20190419084034g:plain

応用として冒頭のような円形に稲妻が走るエフェクトも

この方法を使って制作する事ができます

是非、お試し下さい

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