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3DCGニャ-Blender、ZbrushなどCGソフトの役立つ情報-

blender、AfterEffects、Element3D、Zbrushが好物

2019-02-17から1日間の記事一覧

【Blender】【スカルプト】ツールパネルの解説

ツールパネル スカルプトモード時のツールパネルは以下のようになります まず、よく使う重要な項目は2点 「ブラシ」 「Dyntopo」 です ブラシ パネルの一番上、サムネイルをクリックすると以下のような画面が出ます ブラシの種類を選ぶことができるのですが…

【Element3D】テキストから立体文字を作る

テキストレイヤーから立体文字を作る 下記のようにブラック平面とテキストレイヤーを用意します エフェクトのプロパティーで [CustomLayers]の[CustomText and Layer]で [PathLayer1]に制作したテキストレイヤーを指定します エフェクトプロパティーの一番上…

【Blender】【スカルプト】スカルプトの前準備

スカルプトとは? スカルプトといえばZbrushが有名ですが、スカルプトとは彫刻のように直感的にモデリングする事をいいます モデリングで一般的な方法は「ポリゴンモデリング」が有名ですね!頂点や辺や面を編集して形をつくっていくモデリング方法ですが、…

【Element3D】AfterEffectsプラグイン Element3Dの解説

AfterEffectsプラグイン Element3D Element3DはAfterEffects(※以下AEと記述します)のプラグインです テキストを立体化したり、3Dソフトで制作した3Dモデルを読み込んで アニメーションをつけたりできます! 上のアニメーションはAEでテキストを立体化した…

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