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3DCGニャ-Blender、ZbrushなどCGソフトの役立つ情報-

blender、AfterEffects、Element3D、Zbrushが好物

2019-03-01から1ヶ月間の記事一覧

【Blender】Blender2.8 UIの日本語化

UIを日本語にする 「Edit」 から 「Preferences」 を選択します 「Interface」から 「Translation」のLanguageを選択します 言語のリストが出てくるので Japaneseを選びます Langageを変更するだけではUIが変更されないので Interfaceにチェックを入れる…

【Zbrush】SpotLight v2.0 – Snapshot3D

まず最初に かなり操作方法が独特で、お世辞にも使いやすいとは言えないのですが Zbrush2019の新機能「Snapshot3D」について 分かる範囲ですが、まとめました SpotLight v2.0 – Snapshot3Dを使用する前に Snapshot3Dを使用するには何かしらオブジェクトが1…

【Zbrush】サブツールのフォルダ機能(Zbrush2019新機能)

サブツールのフォルダ機能 Zbrush2018まではサブツールにフォルダがなかったので、 オブジェクト数が多くなるとスクロールして表示するのが大変でした 何でいままでなかったのだろうと思える新機能! ついに実装されました! ネストはできない フォルダーの…

【Zbrush】PolyGroupIt(ポリグループを制作)とZリメッシャー(ポリゴン削減ツール)

最初に PolyGroupIt ポリペイントで線をひく 境界でポリグループを制作 Zリメッシャーでポリゴン削減 最後に 最初に 顔パーツを例にして、ポリゴン削減のフローをご紹介します ポリグループを維持しながら、ポリゴン削減する事でトポロジーを守りながら削減…

【Zbrush】Zbrush Tips

Zbrush Tips 最もメジャーなスカルプトソフト「Zbrush」のTipsをご紹介! 「Zbrush」はスカルプトソフトとして独自に進化を続けていて 非常に多くの機能があります ここでは機能の一部をご紹介します 目次 Zbrush2018 PolyGroupIt(ポリグループを制作)とZ…

【Blender】【キャラクター制作】【addon】アドオン<blender sculpt tools>を入れてスカルプト機能を拡張!

最初に アドオン<blender sculpt tools>を入れてスカルプト機能を拡張! スカルプト機能をアドオンで拡張して、より使いやすくします blender sculpt tools https://github.com/MadMinstrel/blender-sculpt-tools ダウンロード方法 サイト先、下記画像の緑…

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