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3DCGニャ-Blender、ZbrushなどCGソフトの役立つ情報-

blender、AfterEffects、Element3D、Zbrushが好物

Blender

【Blender】スカルプトモード

スカルプトとは? スカルプトの準備-1(プリミティブやローポリから作る場合) スカルプトの準備-2(使用しているポリゴン数の確認) スカルプトの準備-3(ビューの画角設定) ツールパネル ブラシ Dyntopo スカルプトとは? スカルプトといえばZbrushが有名…

【Blender】髪の毛の制作(パスから作る方法)

このような髪の毛の制作方法を紹介します 2種類のパスから制作する方法です 一つ目のパスは髪の毛の断面 二つ目のパスは髪の毛の方向 それでは、実際に作ってみましょう! ①断面のパスを制作する SHIFT +A でオブジェクト追加からパスの円を選択 TABキー で…

【Blender】オブジェクトの親子関係と回転アニメーション(NyaDがくるくるまわるよ~)

①オブジェクトの親子関係 仕事ではMayaを使ってるけど いざBlenderでやってみると分からないこと多い… まずつまづいたのは親子関係の設定 顔、目、耳、口を親子関係にして 回転アニメをつけたいけど… 分からない… で、google先生で調べました ※下図のように…

【Blender】レンダリングで背景を透過にする方法

レンダリングして、Photoshopで画像開いたら、 「あ、背景が黒いー、ん~どこで設定するんだったかなぁ~」 とたびたび忘れてしまうので。メモ。 レンダー設定 : ▼シェーディング の アルファ から 透過 を選択します

【Blender】Blenderの使い方や機能の解説

目次 <2.79b> スカルプト スカルプトの前準備 ツールパネル解説 キャラクター制作(BlenderとZbrushを使用) ラフを描く 下絵の準備 下絵の表示 ローポリモデルの制作 アドオン<blender sculpt tools>を入れてスカルプト機能を拡張! <2.8> ※記事の画…

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